Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
1402 2026-11-10 08:50
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模
式总 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈”不过,难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星·会员·开户·注册《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。